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不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思

不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖(yāo)联动活动介(jiè)绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

完成活动任务还(hái)可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可免费获得全不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思”。

【谕见红线仙-谕(yù)见(jiàn)之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月2日更新后(hòu)全服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初一(yī)起畅(chàng)游云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云垂(chuí)美食。完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联(lián)动(dòng)永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂山红红(hóng)与东方月(yuè)初脚步,一起畅游云(yún)垂。乐游进行时共分为四个阶段,玩家将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈(yíng)灵郡、帝(dì)都(dōu)、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任(rèn)务。四个阶段(duàn)将(jiāng)按照(zhào)时间(jiān)逐渐开放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想和离奇的旅(lǚ)程。穿越神秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈的战斗(dòu)……一(yī)切(qiè)的一切都由你来决定。冒险(xiǎn)家们(men)需要选(xuǎn)择合适(shì)的天(tiān)赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个强大的队伍,以应对不(bù)同的(de)挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性(xìng)将在(zài)模拟过(guò)程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分(fēn),并根据评(píng)分解(jiě)锁各种不同(tóng)档次的奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣(qù)事呢?根据(jù)线索,在旅(lǚ)行图片中找到指定物(wù)品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月初的旅行!

【活(huó)动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这(zhè)么久,是时候来考(kǎo)验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务(wù),完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型(xíng):组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解青(qīng)麟(lín)恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本(běn),分为(wèi)剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难(nán)度。曲(qū)歌(gē)首领(lǐng)拥有两(liǎng)个阶段,在(zài)人(rén)形态的(de)曲歌被(bèi)冒(mào)险家逼入绝(jué)境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞下流(liú)星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下(xià)副(fù)本(běn)内怪物等级为队伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式(shì)下副本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会被置于(yú)69级平衡模(mó)板下,数(shù)值(zhí)强弱和战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树(shù),灯前愿】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月(yuè)2日-11月15日

活动简(jiǎn)介(jiè):念念不忘,必有回(huí)响。前往(wǎng)三生树(shù)下,许(xǔ)下你的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自于(yú)涂山狐妖(yāo)一(yī)族,因为(wèi)业务能力差,被认为(wèi)是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在(zài)涂山(shān)苏苏接到(dào)的(de)之一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下(xià)来认识了(le)白月(yuè)初,但(dàn)因(yīn)为种(zhǒng)种意(yì)外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被(bèi)取消红(hóng)线仙资(zī)格时(shí),白月(yuè)初保护了(le)她。在(zài)白月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的(de)一(yī)系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏(sū)了解到了自己的身世(shì)和(hé)涂山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属(shǔ)性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处(chù)于守护(hù)位置时,基础属性转换(huàn)给(gěi)主人(rén)的比例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位(wèi)置(zhì)时,主人获(huò)得额(é)外(wài)的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山(shān)苏(sū)苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期(qī)待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季(jì)】即将正式打响,此次组队模式进行(xíng)了全面升级(jí)——采取同赛(sài)区(qū)内(nèi)所有玩家自由(yóu)组队的模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与服务器人数共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生(shēng)】不是省油的灯是什么意思,没有一个省油的灯是什么意思,之后(hòu)开(kāi)放的(de)服(fú)务器以及回(huí)归服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音(yīn)、星落云(yún)垂、天(tiān)羽誓歌(gē)、春满人(rén)间、东风纸(zhǐ)鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛区(qū)】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较(jiào)大,当对局中双(shuāng)方战队存在等级差(chà)时,系统会给等级低的战队提供一部(bù)分属性加成。属性加成(chéng)包括:物理攻击、法术攻击、物理防(fáng)御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在7级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得5%属性加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在1级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在13级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在11级时(shí),等级(jí)低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级(jí)差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获得(dé)1.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

【跨服组队平(píng)台】

同赛(sài)区内,各服务(wù)器玩家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题(tí)界面进行自由组队(duì)。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩(wán)家(jiā)在此通过【高级搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布(bù)个人信(xìn)息(xī)寻找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布(bù)便呈现在(zài)招募(mù)界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查询(xún)各战队当前成员的组(zǔ)成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派(pài)的成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以上不同门派(pài)的成员,将(jiāng)会激活战队额外(wài)增益效(xiào)果,请各(gè)位队长(zhǎng)组建(jiàn)战队时合(hé)理(lǐ)安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开始到11月17日19:55期间都可(kě)以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员(yuán)不(bù)可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战队技能,在(zài)每(měi)局(jú)对局中队(duì)长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细战队技能(néng)介绍可前往【我的战队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系(xì)统将为进入休(xiū)息室的战队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛(sài)每个比赛日(rì)对(duì)阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获得3点积分,失败的(de)队(duì)伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战(zhàn)队积分(fēn)相同的队(duì)伍,随着匹配时间增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出总和(hé)高(gāo)者胜(shèng)出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分情况相同时优(yōu)先(xiān)比较(jiào)击败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名(míng)的队(duì)伍晋级积分(fēn)赛。

积(jī)分(fēn)赛:

1.积分赛共设立8个小组,每(měi)个小组8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结(jié)束(shù)时的排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组内剩下的7个名额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮为与同一(yī)战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比赛(sài)。

3.每(měi)个(gè)小组(zǔ)的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况(kuàng),按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同(tóng),按净胜局、击败(bài)数、平均战力排(pái)名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开始(shǐ)直(zhí)至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用(yòng)三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内采用五局三胜(shèng)制,优(yōu)先(xiān)进行上半区半(bàn)决赛对(duì)局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决(jué)赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每(měi)位成员可获得翅(chì)膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像(xiàng)框、名片、神(shén)谕精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的场(chǎng)次(cì)无论(lùn)胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要(yào)参与积分赛,无论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据最终的排(pái)名可获(huò)得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局(jú)无论(lùn)胜负(fù),均可(kě)获(huò)得海量荣誉(yù)积(jī)分(fēn),当荣(róng)誉(yù)积分达到对应(yīng)阶(jiē)段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放(fàng)对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆(zhuāng)【腥甜玫(méi)瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品(pǐn)【转(zhuǎn)职抵(dǐ)扣券】,售价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空(kōng)旅行/星空旅行(xíng)·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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