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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米

一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米·情思”。

第(dì)二(èr)篇(piān)章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂山红红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行时】

活(huó)动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游(yóu)云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个(gè)地点完成(chéng)不同的活(huó)动任务。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时间逐渐开放。完(wán)成(chéng)各阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后(hòu),可解锁最终大奖(jiǎng),获得涂(tú)山(shān)苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在错(cuò)位时空(kōng),现实(shí)与幻想交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满幻(huàn)想和(hé)离奇的(de)旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪(xié)恶的星垣教徒展开激烈(liè)的(de)战斗……一切的一(yī)切(qiè)都由你来(lái)决定(dìng)。冒(mào)险家(jiā)们需(xū)要选择合(hé)适(shì)的天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴组建一个强大的队伍(wǔ),以应对不(bù)同的挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中(zhōng)发挥作用,触(chù)发不同的事件(jiàn),产生不同的影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即将开始(shǐ),路程中又会发生什么(me)趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅(lǚ)行图片中(zhōng)找到(dào)指(zhǐ)定物品,助(zhù)力涂山红红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在(zài)云垂(chuí)大(dà)陆游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红(hóng)和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知(zhī)识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次冒险考核任(rèn)务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本(běn)·相思(sī)离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本(běn) ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相思情;万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌为首领挑(tiāo)战副(fù)本(běn),分为剧情模(mó)式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶(jiē)段,在人形(xíng)态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入(rù)绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下(xià)流星碎片,进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级。平衡模式下副(fù)本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值强(qiáng)弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生树(shù),灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月2日-11月15日

活动简介:念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许(xǔ)下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来(lái)自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的(de)之一个任务中,她从电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认识了(le)白月初(chū),但因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了之(zhī)一个任务。在与白月初共(gòng)同完(wán)成(chéng)的一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到了自己的身(shēn)世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月(yuè)初的往事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁(jià)给白月(yuè)初之(zhī)间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助型英灵。性格(gé)爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以给玩(wán)家提供属性(xìng)和战力加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动(dòng)技(jì)能1纯爱天(tiān)篇(piān):涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处于(yú)守护位置(zhì)时,基础(chǔ)属性(xìng)转(zhuǎn)换给主人的比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人(rén)可获得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在(zài)后续(xù)版本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次(cì)组(zǔ)队(duì)模式进行(xíng)了全面升(shēng)级——采(cǎi)取同赛(sài)区(qū)内所有(yǒu)玩家自(zì)由组队(duì)的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积(jī)分赛、淘(táo)汰赛产(chǎn)生(shēng)各赛区的(de)冠军。

【赛事时间(jiān)】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时(shí)间段内系统(tǒng)会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日20:00

淘(táo)汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与服务(wù)器(qì)人数(shù)共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛(sài)区】,本次赛(sài)事可(kě)参(cān)与(yǔ)的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的(de)服务器以及回归服(fú)均不参(cān)与本次赛(sài)事(shì)。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光(guāng)海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫(fēng)

【天骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫(fēng)舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌(gē)、春满人间、东风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻想之(zhī)旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的(de)玩(wán)家等级差(chà)距战力(lì)影响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战队存在(zài)等级(jí)差时,系统(tǒng)会给等级低的(de)战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成包(bāo)括(kuò):物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区(qū):

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)3级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低(dī)的队伍获得10.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获得7.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得(dé)6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)3级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的(de)队伍(wǔ)获(huò)得(dé)1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务(wù)器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛事主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索(suǒ)】功能可精(jīng)确(què)寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻找目(mù)标战队,信息一旦(dàn)发布便呈(chéng)现(xiàn)在招(zhāo)募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招募界面的【找战队(duì)】界面上,可便捷查询各(gè)战(zhàn)队当(dāng)前成员的(de)组成情况以及(jí)私(sī)聊队长、快速申请加(jiā)入等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队(duì)成员中同(tóng)门派(pài)的(de)成员(yuán)最多2名(míng),有5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各(gè)位队长(zhǎng)组建战队时(shí)合理(lǐ)安排队(duì)伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经(jīng)拥(yōng)有战队的(de)成员不可退出(chū)战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至(zhì)当日(rì)比赛结束。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可(kě)使用战队技能,在(zài)每局对局中队长先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比(bǐ)赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海选(xuǎn)赛的每个比(bǐ)赛时间(jiān)内,系统将(jiāng)为进入休息室的战(zhàn)队进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的队伍可(kě)以获得3点积(jī)分(fēn),失败(bài)的队伍获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用(yòng)5V5单局一场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采(cǎi)用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大(dà)匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分(fēn)高(gāo)低进(jìn)行排(pái)名,战队积(jī)分情况相同时优(yōu)先比较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比(bǐ)较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí)积分赛。

积分赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个(gè)小组8支战队(duì),根据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排(pái)名前(qián)8的战队分别分入A-H小组(zǔ),每个(gè)小组内剩下的(de)7个名额再(zài)根据海选(xuǎn)赛的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进(jìn)行(xíng)三局(jú)两胜制的比赛(sài),每组(zǔ)总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按(àn)获(huò)胜处理。

5.若(ruò)排名积分(fēn)相同,按净胜(shèng)局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰(tài)赛(sài)赛制为淘汰(tài)制(zhì),积分(fēn)赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛(sài)开始直至(zhì)决出最终冠军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八(bā)强(qiáng)赛均采用三(sān)局两胜制进行对(duì)局,半(bàn)决(jué)赛开(kāi)始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛(sài)对局(jú),再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局,最后进行(xíng)巅(diān)峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四(sì)大赛(sài)区(qū)冠军队伍的每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观(guān)【青霜鸾(luán)羽】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神(shén)谕(yù)精华等(děng)专属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名(míng)片外观(guān)等奖(jiǎng)励(lì),将根(gēn)据最终(zhōng)的排名可获(huò)得(dé)对(duì)应的名(míng)次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当荣誉积分达(dá)到对应(yīng)阶段,系(xì)统将为(wèi)玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增(zēng)皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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