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50g是几两 50g是一两吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

完(wán)成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服上线,完(wán)成活动任(rèn)务还(hái)可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资料片(piàn)50g是几两 50g是一两吗“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅(lǚ)”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活(huó)动·乐游进行时】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活动简(jiǎn)介:跟随涂山(shān)红红与东方月初(chū)脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游(yóu)进行时共分为四个(gè)阶段,玩家将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活动(dòng)任务。四个阶段(duàn)将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段(duàn)的活(huó)动任务后(hòu),可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏苏英(yīng)灵等(děng)超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务一(yī)·错位时空】

活动介绍:

在错位时空,现实(shí)与幻(huàn)想交(jiāo)织(zhī),冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和(hé)离奇的(de)旅(lǚ)程(chéng)。穿越神(shén)秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林50g是几两 50g是一两吗中与邪恶的星垣教徒(tú)展开激(jī)烈的(de)战斗……一切(qiè)的一切都由你来(lái)决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择合适的(de)天(tiān)赋、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建一(yī)个(gè)强大的队伍,以应(yīng)对(duì)不同的(de)挑(tiāo)战。天(tiān)赋和属性将在模拟(nǐ)过程中发挥作用,触发不同的事件,产生不(bù)同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评(píng)分,并根(gēn)据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活(huó)动任务二·旅(lǚ)情轶事】

活动简介:漫漫旅途(tú)即(jí)将开(kāi)始,路(lù)程中又会(huì)发(fā)生什么(me)趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在(zài)云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下涂山红红和东方月初对(duì)云垂(chuí)知识(shí)的(de)掌握(wò)程度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天发布一次(cì)冒险(xiǎn)考(kǎo)核(hé)任务,完成考核获取奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难(nán)解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之法渐(jiàn)成(chéng),曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模(mó)式、平衡(héng)模式两种难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞(tūn)下(xià)流星(xīng)碎(suì)片,进入(rù)二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副(fù)本内怪物等级为(wèi)队(duì)伍内玩(wán)家平均(jūn)等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有玩(wán)家都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值(zhí)强弱和(hé)战(zhàn)力无关(guān),但(dàn)副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树(shù),灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念念不忘,必有(yǒu)回响(xiǎng)。前往三(sān)生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能(néng)力(lì)差,被认为是(shì)笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个任务中,她从电视台楼(lóu)顶掉(diào)下来认识了(le)白(bái)月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏(sū)未能完成任务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初保护(hù)了她。在白(bái)月初的(de)帮助下,涂山(shān)苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与白月初共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏了解(jiě)到了自己的身世和(hé)涂(tú)山红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事(shì),也在(zài)完成(chéng)理想与(yǔ)嫁(jià)给白月初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设(shè)定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵(líng)属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山(shān)苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转(zhuǎn)换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提升。

被动(dòng)技能2再世之颜相(xiāng)机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时,主人可(kě)获(huò)得(dé)额外的穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),主人获得额外的(de)闪避(bì)力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后(hòu)续版本(běn)推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次组队(duì)模式(shì)进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家自由组队的模式,经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队(duì)组建(jiàn):11月(yuè)2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕后自动报名参赛(队伍(wǔ)人数至少≥3人(rén))

海选(xuǎn)赛时(shí)间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据(jù)服(fú)务器开服(fú)时间(jiān)与服(fú)务器人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区(qū)】、【精英(yīng)赛区】和【新锐(ruì)赛(sài)区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事可(kě)参与的服务器截(jié)止于(yú)【夏余秋生(shēng)】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不(bù)参与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛(sài)区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦(mèng)语、月下星海、万灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春(chūn)月有情、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满人间、东(dōng)风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话(huà)、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的玩家等(děng)级差(chà)距战(zhàn)力影响较大,当(dāng)对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给等级(jí)低的战(zhàn)队提供一(yī)部分属(shǔ)性(xìng)加成。属性加成包括:物(wù)理攻(gōng)击(jī)、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛(sài)区:

双方出(chū)战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)5级(jí)时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)7%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得(dé)5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的(de)队伍获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服(fú)组队平台(tái)】

同赛区内,各(gè)服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入到赛事主题界面进(jìn)行(xíng)自由组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家在此通过【高(gāo)级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发布个人信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队(duì),信息(xī)一旦(dàn)发布便呈(chéng)现在招(zhāo)募(mù)界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战队】界面上,可便捷查询各战队当前成员(yuán)的(de)组成情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的(de)成员最多(duō)2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门(mén)派的成员(yuán),将会(huì)激活(huó)战队额外(wài)增益(yì)效果,请各位(wèi)队长组建战队时(shí)合理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海选赛开(kāi)始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都(dōu)可以自由创建(jiàn)、加(jiā)入(rù)战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经拥有战(zhàn)队(duì)的(de)成员不可(kě)退出战队。海选赛比(bǐ)赛期间战队功能将临时(shí)锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮(lún)对局(jú)中都(dōu)可使用战队技能(néng),在(zài)每局对局中队长先选(xuǎn)择上场队员再选取(qǔ)战(zhàn)队(duì)技能(néng),详(xiáng)细(xì)战队技能介(jiè)绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛时(shí)间内(nèi),系统(tǒng)将为进(jìn)入休息室的战(zhàn)队(duì)进(jìn)行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日对(duì)阵场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛(sài)总共为(wèi)24轮(lún),每轮(lún)获(huò)胜的(de)队伍可以获(huò)得3点积分,失(shī)败的(de)队伍(wǔ)获(huò)得1点积分,局(jú)内(nèi)采(cǎi)用5V5单(dān)局一(yī)场(chǎng)定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分相同的队伍(wǔ),随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当轮(lún)获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队积(jī)分高(gāo)低进行排(pái)名(míng),战队积分情况相同(tóng)时优先比较击(jī)败数,击败数情况相同时优(yōu)先(xiān)比较战队战力,战力高(gāo)的(de)队伍(wǔ)晋级,最终排名前(qián)64名(míng)的队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排(pái)名,将(jiāng)排(pái)名前(qián)8的战(zhàn)队分(fēn)别分(fēn)入(rù)A-H小(xiǎo)组,每个(gè)小组内(nèi)剩下的(de)7个(gè)名额再根(gēn)据(jù)海选赛的(de)名(míng)次进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单(dān)循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三(sān)局(jú)两胜(shèng)制的(de)比(bǐ)赛(sài),每组总共进行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰(tài)赛,总(zǒng)共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看存活数,存(cún)活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜出(chū);若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛(sài)前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛(sài)程将从十六强赛(sài)开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局(jú)两(liǎng)胜制(zhì)进(jìn)行(xíng)对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内采(cǎi)用五(wǔ)局三胜制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半决(jué)赛对局(jú),再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛(sài)对(duì)局,最(zuì)后进行巅(diān)峰对决(jué)产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的(de)每位(wèi)成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀(xī)有道具(jù)。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋(fēng)对应(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可(kě)获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只(zhǐ)要参与(yǔ)积分赛(sài),无论胜负都可获(huò)得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名(míng)片外(wài)观(guān)等奖励,将(jiāng)根据(jù)最终的(de)排名可(kě)获(huò)得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对(duì)局无论胜负,均可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系(xì)统将为玩家发放(fàng)对(duì)应阶(jiē)段(duàn)的奖励道具。

【外观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架(jià)面妆【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅(lǚ)行·别(bié)款(kuǎn)成女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁(suǒ)。

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