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凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别

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气血(xuè)觉醒技能累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血觉(jué)醒技能是(shì)根(gēn)据(jù)吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技能介绍

根(gēn)据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固(gù)定值(zhí)加算(suàn),属性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物(wù)理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30凝集素和凝集原的区别巧记,凝集原与凝集素有何区别属性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时(shí)间为30s

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