三国(guó)杀是一(yī)款充满了年代感的桌面(miàn)游戏,估(gū)计现在的小年(nián)轻们连听都(dōu)不(bù)怎么听说过这种游戏了,但不可否认(rèn)曾经(jīng)三(sān)国杀真的特别受大家欢(huān)迎,既然不(bù)了解这款游戏,那么现在来了解也为时不(bù)晚,三国杀(shā)武将强(qiáng)度排行我们具体来(lái)看一看三国杀技能跟历史(shǐ)故事很搭(dā),风格也(yě)很有趣,正因(yīn)如(rú)此这款游戏才能风靡了那么多(duō)年,只可惜后来随着科技的发达各种各样(yàng)的手游层出不(bù)穷,现在大家(jiā)都被王者(zhě)荣耀、吃(chī)鸡(jī)等游戏给腰围88是多少 腰围88是多少码迷花(huā)了眼,很少有(yǒu)人去玩(wán)三国(guó)杀了。
三国(guó)杀是(shì)由(yóu)北京游卡桌(zhuō)游文化(huà)发展有限公(gōng)司(sī)出(chū)版发(fā)行的(de)一款热门(mén)的桌(zhuō)上游戏,经过(guò)2009年(nián)杭州边锋网络技(jì)术有(yǒu)限公司开发的网络(luò)游戏,瞬间让三国(guó)杀的名气越来越大,这款集合历史、文学、美术(shù)等元素于一身的卡牌(pái)游戏在(zài)中国非常受欢迎,该游戏结(jié)合中(zhōng)国三国时期背景,以身份、势力或(huò)阵营等为线索,经过一(yī)轮一轮的谋(móu)略和动作才能获得(dé)最终的胜利(lì),总之玩儿(ér)三(sān)国杀(shā)也是(shì)需要带脑子的。
三(sān)国(guó)杀这款游戏中的武将非常多,最新名单还没有(yǒu)出炉(lú),但(dàn)是(shì),排名已(yǐ)经分(fēn)出高低上(shàng)下,按(àn)照网友的分析,“惟贤惟德,能服于人。”的刘备强度为B,主公C,曹操的强(qiáng)度是E,主公C,如(rú)果是能力比较突(tū)出的游戏玩(wán)家,那么孙(sūn)权(quán)这个(gè)角色可以发(fā)挥(huī)到A的强度,甘宁强度为B,吕(lǚ)蒙强度为E,输出系的黄盖(gài)强度(dù)为(wèi)A,大乔强度基本上在C和(hé)D之间徘徊,区别就在(zài)于玩家的操作能力了。
总之三(sān)国杀这款游戏的卡牌真的是非(fēi)常多,分的等级也(yě)是各种各(gè)样(yàng),难怪现(xiàn)在很多人都(dōu)不(bù)愿意玩儿三国杀了呢,实在(zài)是因为(wèi)需要记住(zhù)这么多武将(jiāng)真的太考(kǎo)验(yàn)脑(nǎo)子了,当然(rán)不可(kě)否(fǒu)认三国杀的技能跟历(lì)史(shǐ)故事都很(hěn)搭(dā),就拿孙权(quán)举例子(zi)吧,孙权的国策就(jiù)是(shì)制衡,他要从刘备(bèi)曹(cáo)操(cāo)之间找到(dào)一个平衡(héng)点,而且这(zhè)个点要不断转换,就像(xiàng)游戏中(zhōng)每(měi)回合都(dōu)要根据需(xū)要来换牌,历史(shǐ)中(zhōng)他也是(shì)如此。
三(sān)国杀发展这(zhè)么(me)多年(nián)已经很成熟(shú)了(le),不管是(shì)游(yóu)戏的整(zhěng)体质量还是玩家人数都在不断扩大,作为一款中国人原创的桌面游戏,很多人对三国杀的(de)前景(jǐng)都(dōu)充满(mǎn)了无限期待,这种综合了娱乐性、竞技性、健(jiàn)康性于一身的游戏(xì)其(qí)实才是真(zhēn)正注重文(wén)化内(nèi)涵、老少皆宜的游戏,可惜随着王(wáng)者荣耀、吃鸡(jī)、英(yīng)雄联盟等游戏的兴(xīng)起,三国(guó)杀(shā)现在的发(fā)展(zhǎn)也非常不容乐(lè)观(guān),年轻人还(hái)是更(gèng)喜欢玩儿现在流行(xíng)的游戏(xì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了