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2016年是什么年

2016年是什么年 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩(wán)法细节,可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝(jué)大(dà)部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工(gōng)业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学家(jiā)等(děng),《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的(de)划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是(shì)“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之(zhī)初(c2016年是什么年hū)只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(zī)(需(xū)要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以(yǐ)经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口(kǒu)增长到(dào)一(yī)定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高(gāo)的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以需要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最开始,玩家大概(gài)还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需(xū)要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分(fēn)布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避(bì)免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配(pèi)套对应的(de)娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在(zài)居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质(zhì)同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的(de)内容来(lái)进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变(biàn)化了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择是否(fǒu)在自(zì)定义(yì)模式中启(qǐ)用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞(lāo)宝物)、植物园、航(háng)道(dào)(北极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到(dào)了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文(wén)化胜(shèng)利的路线(xiàn),但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是(shì)真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体需求也就较大(dà)的变化,比如劳(láo)工的食物需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的(de)趋(qū)势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资(zī)源断层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是(shì)不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时(shí)间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后(hòu)赚钱是(shì)相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民(mín)除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市(shì)货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也(yě)需要大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动(dòng)化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时(shí)出来和(hé)《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本(běn)在各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是(shì)转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风(fēng)格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)造(zào)巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田(tián),也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来(lái)的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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