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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表(biǎo)示附带(dài)吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码(mǎ)数(shù)组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变(biàn)量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入(rù)价格(gé):p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由(yóu)列数为(wèi)2的(de)二维(wéi)数组组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品(pǐn)质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条(tiáo)词条,那么他的变量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面(miànfe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称)是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神(shén)=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说(shuō)属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一(yī)项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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