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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑(hún)水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空(kōng)城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加的(de)宝(bǎo)物(wù),承影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋(móu)略(lüè)的宝物(wù)游飘(piāo),词条看带的战法(fǎ),天资(zī)、颖悟(wù)都可(kě)以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队(duì)李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够(gòu)单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢(ne)?肯定可(kě)以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携(xié)带三军(jūn)之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存(cún)率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走,随便带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的(de)大营和前锋,大营(yíng)使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都(dōu)将有机会大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是被动战法,「不攻」是指挥(huī)战法,两者不冲突,相互叠加下(xià),可以让法系大营更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实(shí)迎(yíng)击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉(diào)规避;如果没(méi)有规(guī)避(bì),不攻是(shì)指挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普(pǔ)通攻击,不会(huì)触发规避。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的,那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还(hái)有回(huí)合(hé)内(nèi)有(yǒu)+∞次(cì)规避的「空城(chéng)」。那也不怕(pà),过(guò)了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

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开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够(gòu)提升全(quán)队的生存环境,舒适大(dà)营的输出环境。

●其(qí)中(zhōng)浑水(shuǐ)比较抢(qiǎng)手,流(liú)氓队想要,大(dà)菜刀想要(yào),蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大(dà)张张也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利(lì)兵也比较(jiào)抢手,前(qián)者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键(jiàn),后者在各类大肉(ròu)队中(zhōng)均是很(hěn)难被替换的。

●其中的绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经典配置(zhì)中是(shì)有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张(zhāng)中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好(hǎo)两回(huí)合(hé)毫发无损的规避流战法。

「形(xíng)兵之(zhī)极」是宝物出来以前,唯一一(yī)个可以(yǐ)增加战法发动(dòng)几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现(xiàn)以(yǐ)后,很(hěn)多大(dà)佬对(duì)这个(gè)战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻(bí),觉得「形兵队(duì)」都是垃圾(jī),理由(yóu)是10%的发动几率无所谓(wèi),增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的(de)很平民。

二、克制关(guān)系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打(dǎ),打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴走、超(chāo)高的谋略伤(shāng)害三(sān)个原因。

打法刀好打(dǎ)应(yīng)该是因(yīn)为木鹿不(bù)吃反计(jì)还能打(dǎ)控(kòng)制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是魏智(zhì)高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是貂蝉的(de)配置(zhì)有(yǒu)点(diǎn)低(dī)了(le)。

号主是在(zài)试师赛季,所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰(pèng)到(dào)菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没(méi)有带(dài)自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率。

2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的(de)宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输出,本着输(shū)出(chū)去的(de)。

●木(mù)鹿(lù):象兵——难(nán)测扰(rǎo)后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民(mín),效(xiào)果(guǒ)不俗的平民队伍。

2.其(qí)中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营(yíng)有较多的选择,比如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战(zhàn)法较多(duō),绝水、浑水、全(quán)军、三军、利(lì)兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵(bīng),可以(yǐ)更大程度(dù)的发(fā)挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提高(gāo)队伍的生存率(lǜ)。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形兵(bīng)简直不要(yào)太平民。

以(yǐ)上就(jiù)是《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略的(de)全部(bù)内容(róng),更多率土之滨相关(guān)攻略点击率(lǜ)土之滨专区查(chá)看。

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