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三公里是多少米,三公里是多少米

三公里是多少米,三公里是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(三公里是多少米,三公里是多少米shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(j三公里是多少米,三公里是多少米公里是多少米,三公里是多少米īng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输(shū)出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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