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会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点却缩减;第二梯队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类状态下(xià)受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

对(duì)精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击伤害加成率

增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到(dào)的(de)持续性伤害降低(dī)

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造成的(de)伤(shāng)害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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