济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

田井读什么字,畊和耕的区别

田井读什么字,畊和耕的区别 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高门怎么玩 神(shén)古高门打法详细(xì)技巧游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高(gāo)门是可以大(dà)量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副(fù)本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个(gè)boss前,优先了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗(dòu)是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的(de)并(bìng)且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对(duì)敌方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽(hū)略不计,打(dǎ)不动(dòng)我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为(wèi)【主体被(bèi)动(dòng)】当(dāng)敌方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行动。这个机制也(yě)可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是(shì)最重要的(de)机制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱点(diǎn)】机制。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成的伤害会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为(wèi)敏攻(gōng)系的(de)造成的伤害也会大幅度提升(shēng)。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来(lái)的战斗才能够(gòu)打出优势。

同时(shí)如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优(yōu)先(xiān)上强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制。

完成了(le)战前准备,接下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配(pèi)打的,不是(shì)单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶段(duàn):2个分(fēn)体阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一(yī)个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左(zuǒ)边的(de)翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁(suǒ)定默认(rèn)是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一(yī)个翅膀。

基(jī)本上(shàng)大(dà)多数的玩(wán)家都会去抢(qiǎng)之(zhī)一(yī)个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得(dé)最终400%的增伤提升(shēng)效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢(qiǎng)不过别人。就只能切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三(sān)个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天使(shǐ)右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢不(bù)过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加(jiā)成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段的增伤效果在第(dì)二阶段也会生效,或者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段(duàn)抢到(dào)第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也(yě)是稳稳(wěn)拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打(dǎ)主体(tǐ)的(de)阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤(shāng)的(de)玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最(zuì)终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容搭配

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系(xì),如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的魂(hún)师,那(nà)么(me)我就可以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师来帮助战斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时【日常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟(jìng)魂师的(de)选择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂师(shī)来搭配(pèi),没有的魂(hún)师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因(yīn)为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大(dà)的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民(mín)玩家,主玩剑仙尘(chén)心。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 田井读什么字,畊和耕的区别

评论

5+2=