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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需(xū)求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表(biǎo)达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏(xì)而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口(kǒu)——那(无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理nà)就是“住房”和(hé)其(qí)中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本(běn)主义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作(zuò)为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种(zhǒng)设施,就需要更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人口,但更高级(jí)的工(gōng)作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一(yī)种“螺旋上(shàng)升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房(fáng)在(zài)建设之初只(zhǐ)有(yǒu)1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的(de)总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住(zhù)房升级到下一个阶段,然(rán)后可(kě)以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单(dān)个(gè)住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山(shān)等(děng)手(shǒu)工(gōng)操(cāo)作类(lèi)需要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的人(rén)口和(hé)居住区域(yù)的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概(gài)还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染病的(de)风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质量(liàng)内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时(shí)重复可玩性(xìng)需要更多有新鲜(xiān)感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外(wài)内容,玩家(jiā)可以根据自己的(de)喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启(qǐ)用(yòng)这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的(de)宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩家(jiā)可以在(zài)剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的(de)新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门(mén)直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个岛(dǎo),但几个(gè)大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人(rén)口升级(jí)阶段简化(huà),《新(xīn)兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税(shuì)了(le),收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个小无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理(xiǎo)时以后的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制,首先(xiān)就是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包含了(le)多(duō)样化需(xū)求的商路,还有很(hěn)多(duō)临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居民除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过(guò)需(xū)要先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买,游戏(xì)中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文(wén)物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉有(yǒu)个问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳工(gōng)的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就(jiù)带(dài)来(lái)了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是(shì)本作(zuò)的自动化(huà)和(hé)模块化(huà)程度不够(gòu),中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观画面确实(shí)好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术(shù)实力(lì)爆表(biǎo)的(de)《人(rén)类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过(guò)这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带来的(de)南美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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