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鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救

鸡蛋羹水放多了怎么补救,鸡蛋羹不凝固怎么补救 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo),托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动提前(qián)。

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而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都(dōu)被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放终结技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一(yī)个随(suí)机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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