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新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提高。

新手适合用散粉还是粉饼,全球公认最好用的10大散粉

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降(jiàng)低(dī)、装备基础(chǔ)生命;第四(sì)梯队(duì):更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在(zài)控制类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提(tí)高、暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯(tī)队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先(xiān)后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

对(duì)生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤(huàn)物造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第(dì)三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到的持(chí)续性伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对控制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤害提(tí)高

减速(sù)抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害

移动速度

受(shòu)到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

移(yí)动时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的(de)伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普(pǔ)攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命值(zhí)

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高

召唤(huàn)物造成的(de)伤害(hài)提(tí)升

第(dì)四(sì)梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高

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