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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤(shāng)害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你的(de)伤害提(tí)高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害(hài)降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加。

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特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益(yì)在不同场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升(shēng)

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备(bèi)基础(chǔ)生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害(hài)提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成(chéng)的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成的(de)伤害提高

对(duì)控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家(jiā)的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移(yí)动速度

受到来(lái)自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降低

在(zài)控制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害(hài)降低

移(yí)动(dòng)时受到的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

对有护盾的(de)目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普(pǔ)攻使(shǐ)目(mù)标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命中率提高

你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对(duì)精英(yīng)敌(dí)人造成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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