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马云看未来商铺的前景

马云看未来商铺的前景 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个(gè)要(yào)求时(shí),这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤(shāng)的效果(guǒ))

想起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目(mù)标法(fǎ)伤(shāng)有(yǒu)关,但(dàn)给目标增加的法伤与(yǔ)自己的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害(hài)*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的(de)物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系(xì)数,我延用之(zhī)前(qián)的玄武甲(jiǎ)的(de)测评的系数(shù),如(rú)果我估的系(xì)数(shù)与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个(gè)要求时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差(chà),相当于(yú)增加的同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防御有关(guān)。

虽然说大体上目标(biāo)的(de)物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想一个问题,就(jiù)是星印里出(chū)现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就(jiù)要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕(pà),可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目标(biāo)有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击(jī)效(xiào)果(guǒ)越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也(yě)放(fàng)弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过(guò)物理自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目标的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于无(wú),要么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的(de)部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件(jiàn)两件的(de)忽(hū)视(shì)很(hěn)可能会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵(dǐ)消,不过目(mù)前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星(xīng)印之(zhī)前放出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增加(jiā)1点效果如无(wú)忽视(shì)效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的(de)特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在(zài)要(yào)顾虑,那(nà)么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向发(fā)展。暴击的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格(gé)要(yào)么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于(yú)整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时(shí)太阴期望更高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加(jiā)成

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实(shí)在不知道哪个(gè)门派(pài)会需(xū)要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑分析的全(quán)部内(nèi)容(róng)了,更(gèng)多相关攻略资讯请关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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