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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为(wèi)艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为大(dà)家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些(xiē)行(xíng)迹的效果(guǒ)和机制,自(zì)然(rán)也就明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门(mén)红

对指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手(shǒu)段,可以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆(bào)敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入(rù)的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如(rú)果桂(guì)乃芬在施(shī)放(fàng)终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活(huó)调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重(zhòng)要性一般(bān),随(suí)缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的(de)基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层(céng)可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的(de)易(yì)伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂(guà)灼烧(shāo)能力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可(kě)以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人(rén),进(jìn)入战斗后(hòu)造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情(qíng)况(kuàng)下(xià)都够用。

在触发1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了(le)她的输出能力,该效果可(kě)以视(shì)作(zuò)全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要的攻击目标基本(běn)必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有一定辅助(zhù)效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但由(yóu)于施(shī)放频率很高光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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