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为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭

为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为(wèi)重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭)荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从开(kāi)局(jú)用到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开(kāi)图收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别(bié)对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术(shù)职(zhí)业(yè)的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加(jiā)一点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到(dào)20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也(yě)建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差不多(duō)这样点(diǎn),玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需(xū)要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可(kě)以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪为什么好多美女都口臭,女朋友很漂亮但是有口臭(làng)骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前(qián)期要加(jiā)力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后再(zài)去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增(zēng)加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够(gòu)用的(de),所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的(de)很(hěn)困难的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选(xuǎn)择(zé)了法师,一(yī)定要(yào)看清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师(shī)不(bù)同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需(xū)要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要(yào)均衡其他的(de)属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我们(men)也不(bù)要一味的(de)对(duì)法师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还(hái)没有来(lái)得(dé)及使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽上(shàng),是我们第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是(shì)很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会(huì)消灭掉(diào),所(suǒ)以说(shuō),血槽也是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤害。

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