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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《魔镜物语》胡桃克拉技能有哪些 胡桃克拉技能介绍

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她的技(jì)能一雪(xuě)夜嬉闹;技能(néng)二胡(hú)桃舞曲(qū);技(jì)能三玩具盛宴;技能四胡桃奇遇。觉(jué)醒技能技能一弱点(diǎn)暴(bào)击(jī),技能二魔(mó)力姐妹。

《魔镜物语》是一款剧场式童(tóng)话(huà)手游,游戏中火系的(de)胡桃(táo)克拉已经上(shàng)线了。她的技(jì)能一是(shì)雪夜嬉闹;技能二胡桃舞曲;技能三玩(wán)具盛宴;技(jì)能四胡(hú)桃奇遇。觉醒技能技能一弱(ruò)点暴击,技能二魔力姐妹。

胡桃克拉技能(néng)介绍

技能(néng)一:[雪夜嬉闹(nào)] [宝(bǎo)珠]

1、胡桃克拉攻击敌方中后(hòu)排全体,造成(chéng)200%攻击力的伤(shāng)害并有100%概(gài)率召唤1个胡(hú)桃夹子(zi);

2、宝珠(zhū)持续2回合(hé),随机敌人减少20%魔抗,胡桃(táo)克拉提升20%魔抗。

技能二:【胡桃舞曲】

1、胡(hú)桃夹子(zi)们演泰着四个(gè)王国(guó)特有的圆舞曲,攻击(jī)+40%、生命+20%、暴率+15%;

2、场上每个(gè)胡桃夹(jiā)子都能为(wèi)我方所(suǒ)有法师(shī)提供10%法伤加成(chéng),最(zuì)多可香加(jiā)3层。

技能三:【玩具盛宴】

1、胡桃克拉根据自身站位(wèi)召唤不同的(de)胡(hú)桃夹(jiā)子共同(tóng)参与战斗盛宴(yàn)。如果(guǒ)胡桃克拉(lā)位于前(qián)中排,则召唤银枪(qiāng)LV.3,持续2回;

技能四(sì):【胡桃奇遇】

1、胡桃夹子(zi)被(bèi)胡桃克拉赋予生命后获(huò)得了一场奇遇(yù),可以(yǐ)对[宝珠]吸收(shōu)过的敌人造(zào)成(chéng)的暴率(lǜ)提升30%;

2、胡(hú)桃夹子每次攻击有50%概率(lǜ)随机附加(jiā)[燃烧(shāo)] 或[烈焰燃烧(shāo)]。

觉醒(xǐng)技能

技(jì)能一(yī):【弱点暴(bào)击(jī)】

1、我(wǒ)方每有1个法师伙伴(包括自己),提升胡桃克(kè)拉(lā)和胡桃夹子12%暴(bào)伤和6%速度;

技能二:【魔力姐妹(mèi)】

1、目标每携(xié)带(dài)一类控制及(jí)负面效果(guǒ),胡桃克拉和胡(hú)桃夹子造成的(de)暴率提升(shēng)12%(最多提升36%)

皮肤展示(shì):

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