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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒,可(kě)实现快速叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒(jiè),可实(shí)现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍怪(guài)提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存;其他方面(miàn):全队残血时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤(shāng)害较为一般,前提是己方单位比敌方(fāng)单位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回(huí)合叠精算层(céng)数,才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物理(lǐ)的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害(hài)也是比较不错的存在,进阶效(xiào)果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索命体系(xì),或(huò)对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人(rén)物(wù)背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十八宿之一,在天(tiān)界时与披香(xiāng)殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百(bǎi)花羞,过了(le)十多(duō)年(nián)没(méi)羞没臊的幸(xìng)福生(shēng)活,后来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄道(dào)弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技(jì)能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御(yù)

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则(zé)亡(wáng),给敌(dí)人挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人(rén)物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况(kuàng)可增强消(xiāo)耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命的一种(zhǒng)手(shǒu)段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致(zhì)使自身和某一(yī)单位(wèi)难(nán)以被点杀,对(duì)抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化(huà)版

每层增(zēng)加黄袍怪(guài)物伤5%,每(měi)回合(hé)最(zuì)多(duō)增加(jiā)一层(céng),最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进(jìn)阶技能(néng)

进(jìn)阶(jiē)后,攻(gōng)击已中毒(dú)的(de)目标可以回(huí)血,回血为攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足(zú)时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌(dí)方无六道效果则必然(rán)六道,此(cǐ)外(wài)均(jūn)会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精(jīng)算增伤

可以使用召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗(hào),或(huò)与(yǔ)蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配(pèi)合,致使敌人(rén)中毒单(dān)位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和(hé)尚一(yī)样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的(de)能六道的(de)助战,不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起(qǐ)始伤害较为一(yī)般,前提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠(dié)精算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤(tāng)圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况(kuàng)下的(de)长(zhǎng)期战

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