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张叔(shū)夜:伤害很高(gāo)红圈(quān)必(bì)躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石(shí)柱子机(jī)制,优先推(tuī)大石柱(zhù)子(zi)。

张叔夜:伤害(hài)很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤(shāng)害,多了(le)一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害(hài)不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手:新增不动禅(chán)心,大石(shí)柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石柱子,三个(gè)人一起或者(zhě)一个人(rén)推三次,不然伤害很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道(dào)不动禅心(百家技(jì)能(néng))至少有两个(gè)人(rén)佩戴(dài),换着用即可,不会打的就全部都带,伤害(hài)不差的;新增机制碧血刃魂:近战或(huò)者会近战(zhàn)的角色站在(zài)上面(miàn)即可获得守护灵(líng),用于(yú)弹反橘(jú)黄色圈的(de)陨(yǔn)石(shí),单人模式队伍配置:三(sān)素问(两天问),一铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英(yīng)雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励(lì)内容:76装(zhuāng)等(děng)百炼鞋子(zi),护腕,项链,76装等首领独珍。

首通后可(kě)领取启窍(qiào)丹,可以开启小特质的第六个装(zhuāng)备孔(kǒng)。

1.张(zhāng)叔夜

其他的(de)机制都一样,伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害。

多了一个棋魂冲锋的技能(néng),伤害不(bù)高,但是没必(bì)要硬(yìng)抗。

跳跃可以直接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神(shén)相的冰(bīng)箱都可以抵(dǐ)消掉(diào)棋魂,大家(jiā)可以站在一个(gè)带(dài)铁壁的队友(yǒu)身后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新增不动禅心,大(dà)石(shí)柱子机制,优(yōu)先推大(dà)石(shí)柱(zhù)子,三(sān)个(gè)人一起或者一个人推三次(cì),不然伤(shāng)害很高(gāo)会被(bèi)全部秒掉。

铁手释放红莲焚夜的(de)时候(hòu),输(shū)出素问玩家走开,加好(hǎo)铁衣(yī)的血量就好!

铁手现在会在附(fù)近释放(fàng)红(hóng)圈,大(dà)家一定要及时躲避,之一时间闪可以出去,不行就(jiù)带(dài)一(yī)个位移技能躲开(kāi)就行(xíng),其它机(jī)制(zhì)相同(tóng),不要吃红圈技能(néng)即可。

3.种师道

技能(néng)佩(pèi)戴(dài):不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换(huàn)着用即(jí)可,不会(huì)打的(de)就全部(bù)都带,伤害不差的。

绝技:需要一(yī)个(gè)太极图清地(dì)火,需要一个春华佑(yòu)世(shì)保证血量(liàng)。

种(zhǒng)师道正常(cháng)打就行,机制没有变(biàn)化,弹反好(hǎo)就可以过了,也(yě)没时(shí)间(jiān)限(xiàn)制,慢慢打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变,冲(chōng)刺没(méi)变,怒(nù)无(wú)影拳也没变,原来被吸了开不动(dòng)禅心和春华佑世(shì),现在也(yě)一(yī)样(yàng),素问(wèn)记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增机(jī)制:

碧血刃(rèn)魂(hún):近战或者会近战的角(jiǎo)色站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹(dàn)反橘黄色(sè)圈的陨石。

浅黄色随便弹反,橘黄色圈(quān)需要拾取碧血(xuè)刃魂的人弹(dàn)反,落下比较(jiào)慢,马上到边(biān)缘的(de)时候按弹反(fǎn)即可,或者使用普攻也可(kě)以弹反,一定(dìng)要注意碧血刃(rèn)魂会消失,不定时会在(zài)地上出现(xiàn)新的碧血刃魂(hún),弹反橘(jú)黄圈的人,之一时间拾取即可。

弹反大陨石,开始的(de)红(hóng)圈(quān)和原来一样不能碰(pèng)一碰就(jiù)碎(suì),外围的黄圈需要弹(dàn)反(fǎn)8次,默(mò)认8次即可(kě),一个人尽量弹两次,这个不难,大家注意弹反(fǎn)即可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有难度,打两次(cì)就能过,主(zhǔ)要(yào)是(shì)怒种(zhǒng)师道(dào),难度在于地上的碧血刃魂不容易被发(fā)现,一定(dìng)要之一时间捡碧血刃魂然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大家注意(yì)别(bié)死就行啦。

【单人(rén)模(mó)式】

队伍配置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

更低(dī)评分(fēn):7.0W以上就可以通(tōng)关,评(píng)分不够(gòu)的大家把(bǎ)东极海的独珍(zhēn)拿完就差不多了。

张叔夜和铁手以及(jí)种师道随便(biàn)打,基本没有难度(dù),也不用管(guǎn)机制,保命就行,但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够。

怒种师道,大家要自己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹(dàn)反(fǎn)橘黄圈,还有冲刺的后半段的弹反也(yě)要自己来,更(gèng)好在自(zì)己带(dài)个太极(jí)图(tú)清火(huǒ),不(bù)然被怒(nù)无影拳拉过去会烫死,机制尽量都(dōu)走一走(zǒu)会破怒种师道的防御,可以打的更快(kuài)保(bǎo)证通关,倒地(dì)也不怕有三个(gè)素问(wèn),放(fàng)心就好(hǎo)。

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