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竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读

竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一个词(cí)表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础(chǔ)——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力量或(huò)者培养(yǎng)成(chéng)艺术家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏(xì)中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和(hé)其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口(kǒu)和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需(xū)要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口(kǒu)粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的(de)工人(rén),并(bìng)且获得更高(gāo)的单(dān)个住(zhù)房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个(gè)整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面八方(fāng)都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设施来保持城市的(de)清(qīng)洁度等等——这些种种(zhǒng)内(nèi)容(róng)又(yòu)都是(shì)体现了“服务于人”的以人竹林七贤顺口溜记忆法,建安七子顺口溜怎么读为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重(zhòng)要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来(lái)选(xuǎn)择是否在(zài)自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区(qū)域(yù)、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角色(sè)也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更(gèng)为(wèi)简洁了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求也(yě)就(jiù)较大的(de)变化,比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港(gǎng)的(总不(bù)至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边一(yī)个(gè)岛不能(néng)种啤酒花、西(xī)边一个(gè)岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本(běn)上(shàng)只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多(duō)样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增(zēng)加(jiā)或者减少商品价格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价格从旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我感觉有个(gè)问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后(hòu)期动辄(zhé)大几千上万(相对(duì)而(ér)言(yán)劳(láo)工的产出(chū)解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还是(shì)工农需求居多(duō),包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的(de)复(fù)杂产品,所需(xū)要的种植和加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一(yī)个和本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对(duì)于(yú)如今(jīn)已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新(xīn)玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成(chéng)了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确(què)实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实(shí)是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局(jú)有(yǒu)很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元(yuán)化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个(gè)系列的(de)新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪(jì)建筑(zhù)风格(gé)体验。

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