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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的(de)效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地(dì)的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能增加(jiā)的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过(guò)来(lái)看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的(de)愤怒是(shì)在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的次数(shù)和一(yī)次(cì)受(shòu)伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强(qiáng)的(de)输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且加成效(x电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的iào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两(liǎng)仪带(dài)来(lái)的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了

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