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初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法

初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好,王者帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好(hǎo)是高的。

  关(guān)于(yú)帧(zhēn)率是(shì)高好还是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是(shì)高好还(hái)是低好(hǎo)以及王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低好,帧率是高好还是低好视频,帧(zhēn)率(lǜ)是高(gāo)好还是低好对(duì)眼睛(jīng),帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好(hǎo)手机,帧率是高好还是低好呢等问题,小编将(jiāng)为你整理以下的生活小知识(shí):

帧(zhēn)率是高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo),王者帧率是高好还(hái)是(shì)低好

  是(shì)高(gāo)的(de)。

  每一帧都(dōu)是(shì)显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显(xiǎn)示帧变呈(chéng)现(xiàn)出动态影像(xiàng)的(de)假(jiǎ)象。

  高(gāo)的帧率可以得(dé)到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像(xiàng)领域(yù)中的定义,是指画面每(měi)秒(miǎo)传输帧数,通俗来讲就是(shì)指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保(bǎo)存(cún)、显示动态视频的信(xìn)息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动(dòng)作(zuò)就会愈(yù)流畅(chàng)。

  通常,要避免动作(zuò)不流畅(chàng)的最低是30。

  某些计算(suàn)机视(shì)频格式,每秒只能提(tí)供15帧。

  FPS也可以理解为我们常说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常(cháng)在CS游戏里(lǐ)说的FPS值(zhí)。

  我们在(zài)装机(jī)选购显卡和 显示器 的时候(hòu),都会注意到(dào)刷(shuā)新(xīn)率。

  一(yī)般(bān)我(wǒ)们(men)设置缺(quē)省(shěng)刷新率都在75Hz(即(jí)75帧(zhēn)/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是指屏(píng)幕一秒内(nèi)只扫描(miáo)75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新率太(tài)低(dī)时我们肉(ròu)眼都(dōu)能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示(shì)效(xiào)果(guǒ)和视觉感观(guān)产(chǎn)生不好的影(yǐng)响。

高(gāo)低影(yǐng)响

  fps越高越(yuè)好,这(zhè)是游戏(xì)每秒屏(píng)幕刷新的速度,一般60左(zuǒ)右为正(zhèng)常。

  低于这个数值(zhí)就代表你的电脑不(bù)是能很好的(de)运行(xíng)这款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右(yòu)为最佳(jiā),低(dī)于30会有明(míng)显的卡屏(píng)感。

  但也不能是太高,而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单(dān)的说,稳定就好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳定(dìng)是(shì)说的(de)徘(pái)徊在某(mǒu)个数值之(zhī)间(jiān)不(bù)会有太大(dà)的(de)跃动,比(bǐ)如(rú)30、31、33这(zhè)样的跳动就(jiù)差(chà)不多(duō),如果一下子30,忽然一下子(zi)又60,然后又一(yī)下子10,这样幅度太大,画面(miàn)就(jiù)会(huì)卡,不流畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情况下,帧(zhēn)数可以(yǐ)无限高,但刷新率(lǜ)会(huì)受(shòu)到显(xiǎn)示器的硬(yìng)件(jiàn)限制。

  所以你可以在60Hz的显示器(qì)上看到200帧(zhēn)的画(huà)面(miàn),但(dàn)是这200帧(zhēn)的(de)画面流(liú)畅程度(dù)初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法其实和60帧是一样的(de),其余(yú)140帧全是无效帧(zhēn)数,这140帧的显示(shì)信号根(gēn)本没有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从液晶显(xiǎn)示器中(初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法zhōng),看到的(de)一(yī)个完整(zhěng)动作的(de)动态(tài)图像,都是从显卡中的图像(xiàng)处(chù)理器每(měi)秒渲染出的,动作(zuò)接近(jìn)的60张图像(xiàng)的视频信(xìn)号,称之为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传(chuán)输到液晶显示器(qì)中(zhōng),并通过显示器中(zhōng)电子束(shù)通过对屏幕(mù)上图(tú)像每秒重复扫描60次,已达到清晰(xī)流畅的动态图(tú)像的显示输出(chū)的效果。

  由于(yú)人眼的视觉停(tíng)留(liú)效应的影响,因此看到的图像是(shì)动态(tài)的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率(lǜ),液晶显示(shì)器所显示(shì)图像会出现卡顿。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶显示器只显示刷(shuā)新率限制下的(de)有(yǒu)效帧数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧(zhēn)数的多(duō)少。

帧率高好还是(shì)低(dī)好

  初一地理口诀顺口溜,怎样分东西半球最简单的方法一般来讲帧数是越高越好。

  每一帧(zhēn)都是静止的图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷(shuā)新(xīn)显(xiǎn)示72幅图(tú),快速(sù)连(lián)续地显示帧便形(xíng)成了(le)运动的(de)假象,因(yīn)此高的帧率可以得(dé)到更流(liú)畅、更(gèng)逼真(zhēn)的(de)动画(huà)。

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