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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属(shǔ)性游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动(dòng)适配出(chū)品质从(cóng)0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表(b四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法iǎo)示附带吸血剑指定词缀的(de)物品,所(suǒ)有变量(liàng)数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数(shù)组。

p:指定物品(pǐn)的记(jì)录买入价格:p=买入价格(gé)。

变量代码数组由列数为(wèi)2的二维(wéi)数组(zǔ)组成,列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一(yī)个不(bù)死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计(jì)的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成40%的(de)生(shēng)命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方(fāng)闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤(shāng)害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的(de)所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法神(shén)

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死(sǐ)4:生命回复(fù)15 物理减伤(shāng)20% 四维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四(sì)维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量(liàng)

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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