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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战,精算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配(pèi)合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合(hé),致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位(wèi)可以回血提(tí)高(gāo)生存;其他方面:全队残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少(shǎo)有的能六(liù)道(dào)的(de)助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则(zé)综(zōng)合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方(fāng)单位数量多,至(zhì)少需(xū)要(yào)10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错(cuò)的存在,进阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)攻气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适(shì)用场合只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出(chū)弱势(shì)情况下的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍怪助战分(fēn)析(xī)

1、人物(wù)背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百(bǎi)花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生活(huó),后来奎木狼在(zài)小雷音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道(dào)弟(dì)

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成(chéng)名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点(diǎn),给(gěi)敌人群(qún)体降(jiàng)低物理防(fáng)御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人挂毒(dú)的(de)时(shí)候治疗己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的(de)来源,属于阴曹地(dì)府(fǔ)经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击(jī)的同时有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天(tiān)脉技能

分担(dān)伤(shāng)害(hài)的技能,有(yǒu)效致使自身和某(mǒu)一单位难以被(bèi)点杀(shā),对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂(hún)的强化版

每(měi)层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回(huí)合最多(duō)增加一层,最快10回(huí)合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击(jī)已中毒的目标可以回(huí)血,回血为攻击伤害结果的(de)20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多(duō)个气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别单(dān)位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时(shí),敌方无六道(dào)效果则必(bì)然六道(dào),此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分析(xī)

(1)精算(suàn)增伤

可(kě)以使用召唤型(xíng)助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如(rú)八戒(jiè),可(kě)实(shí)现快速叠精(jīng)算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存(cún)

与地(dì)府单(dān)位(wèi)配合(hé),致使敌人中毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存(cún)

(4)其他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较为一般,前提(tí)是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要10回合(hé)叠精算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪(kān)比一线物理的输(shū)出(chū)实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适(shì)用场合

只适(shì)合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系,或(huò)对方(fāng)输(shū)出弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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