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中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子

中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神(shén)元素反应效果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害(hài),接下来小编就(jiù)给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素(sù)反应(yīng)攻略(lüè)

元素反应是原神的重中(zhōn中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子g)之重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应(yīng),是掌握原神战斗系(xì)统(tǒng)的之一步(bù)。本文将(jiāng)带你了解元(yuán)素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你需要了解的内容(róng),全(quán)程干货,先上一张图:

元素反应一图流(liú)

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生爆炸,对敌人造(zào)成范围火元素(sù)伤害(hài)。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附着火(huǒ)元素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围冰元素(sù)伤害(hài)。超导反应(yīng)造成的基础伤害仅与角色(sè)等级有关,且无法暴击。超导反应可(kě)以降(jiàng)低敌人(rén)一(yī)定的防(fáng)御(yù)力。超(chāo)导(dǎo)反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元(yuán)素(sù)。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人(rén)造成额外(wài)雷元素伤害(hài),若周围存在被(bèi)水元素(sù)附着的敌(dí)人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法(fǎ)为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻(gōng)击顺序的不(bù)同,伤害(h中华牙膏是中国品牌吗,中华牙膏是中国品牌还是外国牌子ài)提升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百(bǎi)分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人(rén)受到(dào)重攻击时(shí)会产(chǎn)生碎(suì)冰反应,重攻击(jī)在前期体(tǐ)验中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的(de)物理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在战斗存(cún)在一定的克制关(guān)系,即(jí)水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现(xiàn)在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对(duì)冰深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤(shāng)害更高

冰(bīng)元(yuán)素对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

由(yóu)此导致(zhì)的一(yī)个很有意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天(tiān)气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素(sù)是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前(qián)游戏中(zhōng)没有拥有草元素神之(zhī)眼的(de)角色,在(zài)元素反应层(céng)面(miàn)上,草(cǎo)元素(sù)只和火元(yuán)素反应(yīng)。在战斗中则表现(xiàn)为(wèi)火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素伤害,直到头顶(dǐng)的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定量草元素(sù)消耗殆(dài)尽的反应。

再来看(kàn)右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰(bīng)/水元(yuán)素时(shí)会(huì)发生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风元素伤(shāng)害(hài)外,还会额外造(zào)成对应转换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到晶片时会生成(chéng)对应元素护盾,护(hù)盾可以(yǐ)吸收伤害,为角色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定(dìng)思路

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个(gè)例子来(lái)帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思路(lù),具(jù)体的选择(zé)大家(jiā)可以到游戏里自行(xíng)体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额(é)外造(zào)成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电(diàn),额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成(chéng)火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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