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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们不会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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