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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《以(yǐ)撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王(wáng)冠使(shǐ)用技(jì)巧游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

每当游戏(xì)生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具(jù),则会使其增加4个随机(jī)道具(jù)选项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每(měi)当游戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不(bù)会降低道具变换(huàn)的速度。

一组(zǔ)道具中的(de)一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的(de)道具池。

箱子杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪中的道具通常在生成后需要一个很(hěn)小的间隔才(cái)可以被(bèi)角色拾取(像(xiàng)是角色(sè)被箱子里的道具弹开了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被(bèi)移除,也就是说(shuō)角色在道具(jù)生成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道(dào)具(jù),可互动实体生成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长(zhǎng)子名(míng)分(fēn)和堕(duò)化以撒(sā)的被动效(xiào)果将被该道具的效(xiào)果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在(zài)创世记的过程中获(huò)得该道具(jù),错误王冠将在被获得后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作(zuò)为(wèi)杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪选项(xiàng)的道具和(hé)在正常游(yóu)戏(xì)中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将(jiāng)会(huì)以5倍(bèi)的速度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受(shòu)错误王(wáng)冠(guān)的(de)影(yǐng)响。

三(sān)、轶事

该(gāi)道具致(zhì)敬了(le)《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计(jì)数器(qì)将会显(xiǎn)示为一顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是在暗示该道(dào)具(jù)的(de)效果(guǒ)。

该道(dào)具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使(shǐ)得该道具看起来似乎是受到了错误技的影响。

该(gāi)道具是堕化以撒机制的(de)加强版(bǎn)。该(gāi)道(dào)具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都是通过(guò)使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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