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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎ富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗o)有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带(dài)一个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试不(bù)相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测(cè)出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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