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二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些二鹊救友文言文翻译及注释讲解,二鹊救友文言文翻译及注释拼音数据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

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【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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