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浴资都包括什么 浴资是门票吗

浴资都包括什么 浴资是门票吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值73浴资都包括什么 浴资是门票吗17,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是(shì)继浴资都包括什么 浴资是门票吗(jì)承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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