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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王(wáng)乱杀这个梗其实(shí)是来(lái)自一个主(zhǔ)播在打游(yóu)戏(xì)时玩了猴(hóu)子坑队友(yǒu),巅峰不(bù)选猴,队友六分投(tóu),为什么叫猴(hóu)子(zi)吉吉国(guó)王(wáng),后(hòu)来孙(sūn)悟空(kōng)的第二外号吉吉国王就诞(dàn)生了,王者(zhě)荣耀里到处都有人拿吉吉国王来调侃猴子。

为什(shén)么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有(yǒu)吉(jí)吉国王的原因
吉(jí)吉(jí)国(guó)王

而孙悟空这个英雄在低端局玩得(dé)好确实可(kě)以(yǐ)拥有统(tǒng)治地位,但是在比(bǐ)赛中(zhōng),是整个游戏中的强者之间实力(lì)和配合(hé)的较量(liàng),猴子在这个英雄前期作(zuò)战能力较弱容易(yì)丢失(shī)野区,后期虽然(rán)爆发很高(gāo),但在职业(yè)选(xuǎn)手的配合下也很难(nán)瞬秒对面c位,打肉又伤害不足,进场(chǎng)很容易被(bèi)控住(zhù)瞬(shùn)秒,曾经(jīng)在(zài)kpl的一次娱(yú)乐赛(sài)上(shàng),一位叫(jiào)暴躁猴的(de)职业选(xuǎn)手(shǒu)曾拿过猴子(zi),可惜被对面吊起来(lái)打,在(zài)娱乐赛(sài)上(shàng)都难以发(fā)挥更别说正赛了。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的(de)原因
吉吉国王

在kpl舞台,大家的合作都十分好。吉吉国王(wáng)伤(shāng)害(hài)高的前提是要有装备的支撑。如果对方选一个裴(péi)擒虎,云(yún)中君,盘古这样第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手的人(rén)物。前期抓崩对方吉吉(jí)国(guó)王,使得(dé)吉(jí)吉(jí)国王根本(běn)发育不起来。这样吉吉国(guó)王的优势一点儿(ér)没有(yǒu),再加上他(tā)经(jīng)济低抓(zhuā)人不成功。队友的(de)线(xiàn)上也会崩,所以(yǐ)说(shuō)这就会导致满盘皆输。所以说,KPL是不(bù)会(huì)有吉吉国王的(de)。

为什么叫猴子(zi)吉吉国(guó)王 KPL是不会有(yǒu)吉吉(jí)国王的原因
为什么叫猴子(zi第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手)吉吉国王

对于猴子(zi)在游戏中深受玩家喜爱,而且热度(dù)非常高(gāo),被(bèi)纳(nà)入T0方队,但是在KPL很少(shǎo)见,就是虔(qián)诚在2018年KPL秋季赛时拿(ná)出了好久(jiǔ)没在(zài)KPL中出(chū)现(xiàn)的(de)猴子,在(zài)比(bǐ)赛中虔诚的猴子在(zài)野(yě)区(qū)遭(zāo)遇了(le)达摩,连(lián)打7棒都没有出暴(bào)击(jī),被(bèi)达摩普通攻击(jī)打死,所以被大家称为(wèi)“非洲(zhōu)猴”,虔诚的这次(cì)操作(zuò)说明了KPL不适合(hé)玩猴子,那为(wèi)什(shén)么不适合玩猴子呢?

为什么叫猴(hóu)子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因
猴子

经济:因为在KPL中对(duì)于玩家都是(shì)职业(yè)玩家,对于经济有限的情况下,都会优先(xiān)分配给输(shū)出(chū)位置,对(duì)于猴子吃的(de)经(jīng)济很少,导致装备出(chū)不来,没有(yǒu)无尽战刃和宗(zōng)师(shī)之力(lì)的猴(hóu)子是很(hěn)难打出输出的(de),所以(yǐ)经(jīng)济(jì)对猴子很(hěn)重要。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉(jí)吉国王的(de)原因
为什(shén)么叫猴子(zi)吉吉国(guó)王(wáng)

敌(dí)方配合和克制:因为职业(yè)都是配合非常融洽的(de),对(duì)于自己的分工都很明(míng)确,对于(yú)猴子后期切后排也是无从下手,因为敌方英(yīng)雄(xióng)会选择克制猴(hóu)子(zi)的英雄况且(qiě)辅助会全力保(bǎo)护射手,对于切不死(sǐ)射(shè)手的猴子,就没有(yǒu)用了,所以KPL比赛中猴子并不适合玩。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的原(yuán)因(yīn)
为什么叫猴子吉吉国王

伤害不稳定:在虔诚(chéng)的比赛事件(jiàn)中也看出(chū)了(le),猴子的暴力(lì)率不(bù)是(shì)百分之(zhī)百,所以猴子(zi)输出(chū)不稳(wěn)定,不像娜可(kě)露露(lù)使用技能(néng)命中敌人就有(yǒu)强化普功,所(suǒ)以导致猴子(zi)伤害不稳(wěn)定KPL比赛中没人玩,对于娜可露露这种输出稳定的经常出现在(zài)比赛中。通(tōng)过以上(shàng)分析猴(hóu)子非常吃经济,伤害不稳定,敌(dí)方(fāng)的配合和英雄的克制(zhì)可以看出猴子在KPL比赛上的(de)弱势,所以在KPL比赛中不要(yào)选择猴(hóu)子容易成为下一个虔诚(chéng)。

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