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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能(néng)体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

6外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭60耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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