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司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《天谕手游》狐(hú)妖联动(dòng)第二篇(piān)章有什么活动 狐妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免费获(huò)得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全(quán)服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新(xīn)后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活动类型:单人(rén)休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随涂山红红(hóng)与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行(xíng)时共分为四个阶(jiē)段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可(kě)解锁对应的阶(jiē)段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务(wù)后,可解锁最终(zhōng)大(dà)奖,获得涂(tú)山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错位时空,现(xiàn)实(shí)与幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一(yī)段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传说(shuō)中的宝藏;在百(bǎi)狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展(zhǎn)开(kāi)激(jī)烈的(de)战斗(dòu)……一切的一切都由你来决定。冒险家们需要选择合适的(de)天赋(fù)、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一个强大的队(duì)伍,以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作(zuò)用,触发不同的(de)事件(jiàn),产生不同的(de)影响(xiǎng)。模拟结(jié)束后,冒险家们(men司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文)将接受评分,并根据评分解锁各种不(bù)同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活(huó)动任(rèn)务二(èr)·旅(lǚ)情(qíng)轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅途(tú)即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片(piàn)中(zhōng)找(zhǎo)到指定物品,助力(lì)涂(tú)山(shān)红红和东方月初(chū)的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验一(yī)下(xià)涂山红(hóng)红和(hé)东(dōng)方月初对云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核任(rèn)务(wù),完成考核获(huò)取奖励(lì)。

【新副(fù)本·相思(sī)离恨歌】

司马光好学文言文翻译及注释,司马光好学文言文翻译及原文动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千吟叹(tàn),难解(jiě)青(qīng)麟恨。转魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破(pò)除执(zhí)念,恢复神智,方(fāng)能化(huà)解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两种难度。曲歌(gē)首(shǒu)领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的(de)曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下(xià)流星(xīng)碎片(piàn),进入二(èr)阶段。

难度(dù)简介:剧(jù)情模式下副本内怪物等(děng)级为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级。平衡模(mó)式下副(fù)本内所有玩家都会被置于69级平衡模板(bǎn)下,数(shù)值(zhí)强弱和战力无关,但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新(xīn)活动(dòng)·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动(dòng)类(lèi)型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘(wàng),必(bì)有回响。前往(wǎng)三生树下,许下(xià)你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山(shān)狐妖一族(zú),因为(wèi)业务能力差(chà),被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂(tú)山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从(cóng)电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初(chū)保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在(zài)与白月初共同完成的一系列(liè)任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解(jiě)到了自己的身世和涂山红红、东方月初的往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性和战力加成(chéng)。

【核心(xīn)技能】

被动技能(néng)1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏(sū)处(chù)于守护位置时,基础属性转换(huàn)给主(zhǔ)人(rén)的(de)比例提升。

被(bèi)动技能(néng)2再世之颜相机:涂山(shān)苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人可获得额外的(de)穿透力。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季(jì)】即(jí)将正(zhèng)式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全面(miàn)升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛事(shì)时间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对(duì)局(jú))

积(jī)分赛时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛事根据服务器开服时(shí)间与服务器人数共划(huà)分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本(běn)次赛(sài)事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋语、盛(shèng)世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云(yún)垂、夏日新(xīn)曲(qū)、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛夏童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅(lǚ)、无尽夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英(yīng)赛区】和(hé)【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当(dāng)对局中双(shuāng)方战(zhàn)队存在等级差时(shí),系统(tǒng)会(huì)给等级低的战队(duì)提(tí)供一部分属性加成。属(shǔ)性加(jiā)成包括:物理攻击、法术攻击(jī)、物(wù)理防御、法术防(fáng)御、生命(mìng)值。

精(jīng)英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差在7级时(shí),等级低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在(zài)5级时(shí),等级低的(de)队伍获(huò)得7%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在13级时(shí),等级(jí)低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)11级时,等级低的(de)队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等(děng)级(jí)差在(zài)9级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在(zài)7级时,等级低的(de)队(duì)伍获得6%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在5级时(shí),等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级(jí)时,等级(jí)低的队伍(wǔ)获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内(nèi),各服务器玩家(jiā)之(zhī)间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事(shì)主题(tí)界面进行自由组队。

1.跨(kuà)服组队平台,玩(wán)家在此通(tōng)过【高(gāo)级搜(sōu)索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职(zhí)业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由(yóu)发布个人(rén)信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世(shì)争锋的战(zhàn)队成员中同(tóng)门派的成员(yuán)最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门(mén)派(pài)的成(chéng)员(yuán),将会(huì)激(jī)活战(zhàn)队额外增(zēng)益效果(guǒ),请各(gè)位队长组建战队时(shí)合(hé)理安排队(duì)伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到(dào)11月(yuè)17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以(yǐ)自(zì)由创(chuàng)建、加(jiā)入(rù)战(zhàn)队,从(cóng)11月(yuè)17日(rì)的海选赛(sài)开启(qǐ)后(hòu)已经拥有战(zhàn)队的成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功能将临时锁定直至当(dāng)日(rì)比(bǐ)赛(sài)结(jié)束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队(duì)技(jì)能,在每局对局中队(duì)长先(xiān)选择上场(chǎng)队员再选取战队(duì)技能,详(xiáng)细战(zhàn)队技能介绍可(kě)前往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室(shì)的战队进行系统匹(pǐ)配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮(lún)获胜的队伍可以(yǐ)获得(dé)3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜负的规则。

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2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队(duì)积(jī)分相同的(de)队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加,逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà)匹配范(fàn)围(wéi)。

3.局内(nèi)胜负判定(dìng)优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先比较击败数,击败数(shù)情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战队战力(lì),战力(lì)高(gāo)的(de)队伍(wǔ)晋(jìn)级(jí),最终排名前64名的队伍(wǔ)晋级(jí)积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小(xiǎo)组(zǔ),每个(gè)小组8支战队,根据海选赛(sài)结束时的排名,将排名前8的(de)战队分(fēn)别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额(é)再根(gēn)据海选赛的名次进(jìn)行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随机分(fēn)入(rù)A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循(xún)环比赛,每轮(lún)为与同一战队进行三局两胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛(sài)。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名。

淘汰(tài)赛:

1.淘汰赛赛(sài)制为(wèi)淘汰(tài)制(zhì),积分赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋级淘(táo)汰赛,淘汰(tài)赛(sài)将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内采(cǎi)用五局三胜(shèng)制(zhì),优(yōu)先进(jìn)行上半区(qū)半决赛(sài)对局,再(zài)开启下半(bàn)区(qū)半(bàn)决赛对局(jú),最后(hòu)进行巅峰对决产生最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队伍的(de)每位成员(yuán)可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片(piàn)、神谕(yù)精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与(yǔ)奖:参与举世争(zhēng)锋对应的场次无(wú)论胜负(fù)均可获得。

3.积分赛轮次奖:只(zhǐ)要参与积分赛(sài),无论(lùn)胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励(lì):晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终的排名可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积(jī)分达到(dào)对应阶段,系统将为玩家发放对应(yīng)阶段(duàn)的奖励(lì)道具。

【外观】

1.天机商店上架(jià)面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上(shàng)架面(miàn)妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新增皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自动解锁。

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