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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩(wán),却(què)因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这(zhè)种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一(yī)款使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物(wù)体表(biǎo)面上的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部(bù)为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头(tóu)部(bù)带(dài)电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接触到的场景物(wù)体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这(zhè)一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却(què)有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个流程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐(lè)等多个方(fāng)面(miàn),也都还原了那(nà)时候的(de)味(wèi)道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对(duì)买不了吃(chī)亏(kuī)买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂(táng)的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确(què)实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折无锡市是几线城市不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游(yóu)戏(xì)像素的(de)画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了(le)全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的(de)自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无(wú)不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家(jiā)问(wèn)津(jīn)的(de)作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过(guò)了中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比(bǐ)奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有(yǒu)很少一部(bù)分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能将方(fāng)块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如(rú)使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。无锡市是几线城市>

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持(chí)最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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