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谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还

谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来(lái)扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人为本(běn)的(de)工(gōng)业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入(rù)到农业(yè)与工业的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成(chéng)艺(yì)术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各(gè)个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工(gōng)作人口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着(zhe)人口增(zēng)长的(de)“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达(dá)到满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后(hòu)可以(yǐ)产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的(de)关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家(jiā)大(dà)概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不(bù)过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需要把(bǎ)仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火(huǒ)灾和(hé)传染病的风险、需要建污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中看(kàn)到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质同样也是(shì)开发组能力(lì)与(yǔ)态度的重要(yào)展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与此(cǐ)同时重复可(kě)玩性需要更(gèng)多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定(dìng)义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业(yè谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还)区(qū)(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教学(xué)性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的(de)“任务驱动”下学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的地方(fāng)在于这些(xiē)剧(jù)本中的角色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送(sòng)达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮子(zi)大(dà)地(dì)》以外(wài)另一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带(dài)风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的(de)优谈恋爱期间所有的转账可以起诉吗,恋爱期间的转账超过多少要还势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶(jiē)段(duàn)更为简洁了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门(mén)直接开(kāi)始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋(qū)势(shì),在预(yù)设(shè)剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是十(shí)多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色(sè)就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时(shí)以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基本单价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了(le)基(jī)本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的(de)港(gǎng)口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等(děng)等(děng),DLc的剧(jù)本(běn)任务也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期动辄(zhé)大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求居多,包(bāo)括(kuò)艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和本体类似(shì)的(de)问(wèn)题(tí),也就是本(běn)作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全(quán)体”

对于(yú)如今已(yǐ)经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的(de)游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略种(zhǒng)田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系列(liè)那(nà)些(xiē)比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆(bào)表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还(hái)能(néng)放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的(de)“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季票带(dài)来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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