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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题(tí)材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作(zuò)为(wèi)冒(mào)险家(jiā)协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻(xún)找世界能(néng)甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒(mào)险征程上,集结志同道合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战各甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能(néng)系统,自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了(le),但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者搞心态,所(suǒ)以开(kāi)服役两个月的流(liú)失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处(bù)明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害收入(rù)的差(chà)距(jù)开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命全齐(qí),装备分数差不多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很难(nán)刷,会经常断线。这时候如(rú)果没(méi)有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本(běn)命收集(jí)齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时间(jiān)火力(lì)倾(qīng)泻,cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到现在(zài)最(zuì)酷(kù)的(de)元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他(tā)职业(yè),10s全技能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本(běn)上是每小时(shí)一(yī)个号(hào),满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是(shì)对平民(mín)比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获得(dé),虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记(jì)而(ér)言,官方除了(le)不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被(bèi)刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则(zé)掉落自己装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂(kuáng)战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的(de)几件,好不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏(zòu),让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深(shēn)渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一(yī)般(bān)的(de)ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机(jī)性(xìng),没有任(rèn)何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条(tiáo),有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗(qí)舰(jiàn)级(jí)别,其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不(bù)解(jiě)决问(wèn)题(tí),真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到位,希望(wàng)官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体(tǐ)验。

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