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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)怎么选 各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个(gè)单位承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是(shì)需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某(mǒu)经(jī高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历ng)脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了(le)

技(jì)能(néng)选择(zé):待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(mó)(填(tián)补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当(dāng)于用2回(huí)合的变身换一次较(jiào)少量的单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新的(de)技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是比较值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出(chū)手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运(yùn)气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝(lán)量(liàng)比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这(zhè)个(gè)很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期(qī)的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这个(gè)技能不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广的作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能(néng):护(hù)犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾(dùn),但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的(de)兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击杀可是没(méi)有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多(duō),所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要,有生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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