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笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他(tā)们(men))

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)笑话的拼音怎么写,玩笑的拼音值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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