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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

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骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都(dōu)会(huì)减(jiǎn)少(攻击(jī)基本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

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【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况(kuàng)下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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