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武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数

武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元(yuán)素反应效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)哪(nǎ)些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

原(yuán)神元素反应(yīng)是很多玩家摸(mō)不透的一个机制,不同的(de)元(yuán)素叠(dié)加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更(gèng)好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是掌握(wò)原神战(zhàn)斗(dòu)系统的(de)之一步。本文将带你(nǐ)了解(jiě)元素(sù)反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一(yī)张图:

元素(sù)反应一图流

先来看(kàn)图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数造成范围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且无(wú)法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人(rén)造(zào)成范围冰(bīng)元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等(děng)级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一定的防御力(lì)。超(chāo)导(dǎo)反应造(zào)成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌(dí)人造成(chéng)额(é)外雷元(yuán)素伤害,若周(zhōu)围存在(zài)被水元素附(fù)着的敌(dí)人,则会向周围传导雷(léi)元素伤(shāng)害(hài),传导伤(shāng)害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻击(jī)的伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序(xù)的(de)不同,伤(shāng)害提(tí)升(shēng)的(de)百分比(bǐ)也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提(tí)高本次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水(shuǐ) +冰(bīng),强(qiáng)控制(zhì),伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到(dào)重攻(gōng)击时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验(yàn)中主要表(biǎo)现为双(shuāng)手(shǒu)剑(jiàn)攻击(jī)。碎(suì)冰反(fǎn)应表(biǎo)现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一(yī)定的(de)物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

冰(bīng)元素对水深(shēn)渊法师(shī)的护盾造(zào)成的(de)伤害更高

由(yóu)此(cǐ)导致的一个(gè)很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在降雨(yǔ)天气中,火(huǒ)深渊法师会(huì)被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素(sù),目前游戏中没有(yǒ武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数u)拥有草元(yuán)素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只和火元(yuán)素反应(yīng)。在(zài)战斗中(zhōng)则表现为(wèi)火元素攻击(jī)草史莱姆时,草(cǎo)史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到(dào)头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可(kě)以推断燃(rán)烧反应是将定量(liàng)草元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看(kàn)右边的风和岩(yán)

扩(kuò)散:风(fēng)元(yuán)素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外(wài)造(zào)成对应转(zhuǎn)换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶:岩元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片(piàn)时会生(shēng)成(chéng)对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个(gè)例(lì)子来帮大家(jiā)理解选(xuǎn)择的思路,具(jù)体的(de)选择(zé)大家可以到游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造(zào)成冰(bīng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫,常(cháng)驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发武汉市有多少人口2023年,武汉市有多少人口2022总人数,2倍(bèi)伤(shāng)害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成火元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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