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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法

毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情(qíng)况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血(xuè)必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满(mǎn)近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量手炮时(shí):在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规(guī)则、流明(míng)(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没(méi)问(wèn)题(tí),所以(yǐ)2号(hào)位可以带(dài)狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要(yào)使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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