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火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗

火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9火车站同站换乘30分钟够吗 同站换乘麻烦吗/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

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106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤(shāng)率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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