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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会(huì)吃】,不(bù)过无论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到(dào)他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方(xiǎo)型(xíng)敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方>132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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