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i 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们i不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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