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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的(de)可能进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对(duì),也(yě)不得不用

所以(yǐ)h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称因(yīn)为技能的机制(zhì)问题(tí),星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门(mén)派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的(de)两仪却(què)是阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是(shì),须(xū)弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一个(gè)点杀的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可(kě)以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的须(xū)弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结(jié)束(shù)概率增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么(me)少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时(shí)使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间(jiān)可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用,当(dāng)面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识

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