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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《永战之(zhī)域(yù)》一(yī)款(kuǎn)玩(wán)起来停(tíng)不(bù)下来(lái)的“有毒(dú)”游(yóu)戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

《永战之域》在同类型游戏还是(shì)比(bǐ)较(jiào)不(bù)错的(de),但(dàn)是(shì)目前还有很(hěn)正、异、新,正异新的区分多功能没有加入,所以游(yóu)戏(xì)玩法还是比较少(shǎo)的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦(xián)的战(zhàn)场中体验指尖微操作带来的热血 *** 。

一(yī)、游戏体验

《永战(zhàn)之域》一(yī)款类似吸血鬼的游戏,不(bù)过体验过后(hòu)感(gǎn)觉还可(kě)以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割草的感觉很好,就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷怪各有(yǒu)特点(diǎn)。怪物(wù)技能分线,面等等,数(shù)量(liàng)很多,有(yǒu)大有小(xiǎo)的BOss,躲(duǒ)不开的时候可以用角色跳跃技能,操作性(xìng)很强。战(zhàn)斗中也有经(jīng)验值机制。升级可(kě)以(yǐ)肉(ròu)鸽三选一。技(jì)能类型很多,有(yǒu)些(xiē)是自身(shēn)技能的特点,有些(xiē)是可以组(zǔ)合的,有(yǒu)一定的流派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成方(fāng)面不深。主角是(shì)可以更换的,可(kě)以提升主角属性,打(dǎ)造装备,升级天(tiān)赋和(hé)符文,有些接(jiē)近单机独游(yóu)的养成(chéng)。材(cái)料(liào)难获得,养成的数(shù)值提升有阶段性。

三、画面音(yīn)乐(lè)

3D画面品质还不错,界面不多,功能逻(luó)辑清晰。有些(xiē)资源可以看作商(shāng)店里的通用货。角色和NPc模特(tè)给人的印象(xiàng)一般,比较中(zhōng)规中矩(jǔ)。战斗(dòu)场景广阔,有一定(dìng)的地形(xíng)效果,特效表现(xiàn)力(lì)好,视(shì)觉酷炫,意思表达(dá)清晰。很好理(lǐ)解。

四(sì)、建议

1.技能(néng)的(de)字(zì)太多了(le),要看的时间比较久,比较打断战斗流畅。而且有(yǒu)一些(xiē)理(lǐ)解成本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在(zài)材料提示界面(miàn)写下产地,或者放(fàng)一个(gè)跳转链(liàn)接。

3.不清楚抽卡会产(chǎn)出什么,动力不(bù)是(shì)很充足。可以考(kǎo)虑放(fàng)产(chǎn)出列(liè)表和大概概率(lǜ)。

五、总(zǒng)结

《永(yǒng)战之域》在同类(lèi)型(xíng)游戏(xì)还(hái)是比较(jiào)不错的,但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法还是(shì)比较(jiào)少的。作为一款单机肉(ròu)鸽游戏且(qiě)目前游戏中(zhōng)没有氪(kè)金系统,看广告拿点(diǎn)奖励还是比较公平的,感兴趣(qù)的小伙(huǒ)伴可以体(tǐ)验一(yī)下。

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