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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被(bèi)动技能魔珠入骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的气血基础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存(cún))

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系class="wkvkr 6aa9-935e-3952-f7ad view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/54143e0406e16d3e109eec59dd3e0470.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)怎(zěn)么选(xuǎn) 各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐">

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月(yuè)宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身换一次较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经(jīng)脉配合使用(yòng)

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板(bǎn))

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影摇光的加强版(bǎn))月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合(hé),是(shì)比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng)。即(jí)便是封(fēng)月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能(néng)的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要(yào)就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也受(shòu)经(jīng)脉烽火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输(shū)出(chū)。

被动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的(de)福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也(yě)生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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