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广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属性,广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从开(kāi)局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)广西属于哪个省份,广西属于哪个省哪个市哪个区在开(kāi)局(jú)几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的(de)血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子(zi),增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用(yòng)的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟来(lái)日方长,等我们有了一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用担(dān)心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士(shì)前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这(zhè)个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时的(de)装(zhuāng)备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩(zhǎn),在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量(liàng)和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升(shēng)。

记住(zhù)骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让法师(shī)前期做的(de)很困难的(de),所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法力值不(bù)够的(de)话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多(duō)的(de)法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性这里建议在前(qián)期可以先把智(zhì)力(lì)加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不(bù)要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就被(bèi)敌人干(gàn)掉(diào)了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是(shì)很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师(shī)是弱势(shì)群(qún)体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那(nà)么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷(jié)在移(yí)动来躲开敌人(rén),增(zēng)加(jiā)我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按照智(zhì)力加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了(le)解(jiě)敌人出招方(fāng)式,多(duō)死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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